刀塔自走棋最新空城流实战分析及玩法推荐

刀塔自走棋最新空城流实战分析及玩法推荐
《刀塔自走棋》空城流作为目前一个比较独特的流派有很多玩家都很认可,其实这套流派并没有很多优点,更多的是无奈之选。下面就为大家带来最新空城流实战分析及玩法推荐,一起来看看。 最新空城流实战分析及玩法推荐游迅网www.yxdown.com 简介: 空城计就是所谓的前期不上将或者上尽量弱的将,以达到不断连败吃奖励 + 存的钱多不断吃高额利息的一种前期打法,代价则是会掉很多血。 优缺点: 优点。。实在的说空城的优点其实很少 = = 这就是为什么RPG之王斗鱼主播小黑说的能不空城就不空城,八老板566说的前期不顺再空城。主要的优点就是经济起的快,13波就有4、50块是常态,而这时候前几的经济一定比你差很多。 还有一个小优点个人感觉是使用空城计的人中期一般都会成为怪物,加上本身怪物天胡哥,这几家会不断血入别人抬人走加快游戏节奏,而在快节奏下,经济一直很好的空城计就会有一定的优势。 当然玩空城计蛮紧张刺激的,抬走/熬死了一个又一个的感觉很爽xD。 缺点。。首先,很多时候你想启动了血却止不住xD,那肯定是你垫底了。 其次,感觉自己稳住了也可能会突然暴毙,名次又是倒数。 第三,哪怕你很强,只是打不过第一天胡哥,第二被你暴打,而你也往往只能第三,就因为第二血比你多,同样被第一打你先死。 第四,玩空城计要不想第一个死,能玩的体系就少之又少了。 第五,血量意味着容错率,血少的时候就绝不能失误了。从搜将到升人口到排兵布阵,要做到事无巨细面面俱到(当然4、50血启动还是有一定的容错率的) 所以说,空城计是一种比较高端的玩法,也不推荐在冲分的时候用。 体系: 空城计能玩的体系非常关键,大体上来说加上本人测试只有3个体系,也就是3个下限最高的体系:巨魔骑、兽人法、精灵德鲁伊(峰哥钦点的3个,fgnb~)。原因就是,你需要一个兼具中期止血和后期能力的体系。更细的说,你需要一个实力能线性增长的体系,比如说巨魔骑,抽到巨魔有4巨魔了,一波提升;抽到nec有两亡灵,一波提升;再抽到炼金有3术士,一波提升。比如说兽人法,有2星影魔了,一波提升;抽到萨尔有4兽人了,一波提升;光法冰女都2星了,一波提升;抽到船长有4人类3战士了,一波提升。这些都是不难做到而且比较大的提升。 而反观地精和亡灵猎的话,抽到潮汐炸弹是指数般的提升很大很大,但容易做到的比如多上个2星兽王伐木机,或者上个没有体系搭配的船长,都是没多少提升的。事实上8级几乎不可能抽到指定的橙卡,9级你可以开始搜了但概率只有3%*5/5 = 3%,而9级后很快就硬升到10级经济可能就蹦了。 所以为什么亡灵猎和地精不行?(题外话,其实正常玩这版本亡灵猎和地精3法很强。兽人亡灵猎自带2娜迦萨尔天克最热门的兽人法。地精本身就带法伤,3法(电魂冰女光法)可以有效延长地精的强势期使其过渡到搜到炸弹人,比地精3刺、地精3术士都厉害,飞机又血配法师虽然地精不是必须要飞机的)大木原话:我玩空城亡灵猎屎都被打出来了xD。原因就是亡灵猎和地精的3猎人2亡灵、3地精2工匠的小体系在中期已经不够用了,中期是亡灵猎和地精掉血攒钱升人口搜潮汐炸弹的时间。中期血止不住当然不能玩空城了。 那同样中期牛逼的6刺客、6野兽为什么不行?其实,硬要说的话可以 = =,毕竟中期强势能锁住血。但话又说回来了,我费那么大劲玩空城,为什么要玩个后期弟弟的体系?我的目标是前3吃鸡啊。由于你前期对别人造成不了伤害,别人的血量普遍都很高,空城慢慢熬死一家家最后吃鸡往往要到35波的后期,所以又要后期不能太弱的体系。而且当别人厉害的体系渐渐成型你6野兽、6刺客就开始打不过了,血本身又不多的时候真的绝望,经济是好升人口搜橙卡勉强有一点点用。所以6刺客、6野兽的空城很容易出现不会倒数,但前3也进不去的情况。 那空城卖血流战士呢?战士要打天胡无限满血连胜的节奏,而后期还往往会打工,所以一看就不能空城。 结合那3个体系的具体玩法: 1. 搞清楚要拿什么将。这是空城计最高深的问题,因为你什么将都不拿,全裸空城的经济是起的最快的,能最快的吃到丰厚的利息,我看有的人就是这么玩空城的。但我不推荐,我觉得体系关键的将还是要拿的,不然你开始启动的时候再花钱搜那些将太不值了。我是3种体系都会考虑,偏重巨魔骑。当然拿小鹿做生意还是可以的只要地方够放。 体系核心: 巨魔骑:除龙骑外所有骑士(因为你要4骑士,而2星全能和露娜的利弊我上篇巨魔骑攻略里也讲了,所以骑士是我全都要。而且当你有很多骑士却抽不到巨魔的时候也可以玩6骑3龙、4骑3龙3法(电魂 帕克 火女/lich)这两个利用版本之子2星龙骑士也是很不错的体系,9人口再上一个2星龙骑也很厉害)+ 巫医 兽人法:剑圣 + 兽王 + 电魂 + 影魔 精灵德鲁伊:大树 + 先知 + pa 以及我强力推荐的强力1费将敌法、蓝胖、发条。这3个将,一是2星很厉害能帮你启动的时候能锁住血,本身又很便宜2星只要3块不影响什么经济增长;二是帮你打第10波的石头人,毕竟装备也重要一个野怪不能落(打的过野怪是不断连败的)(敌法打野是没什么用 = =);三是敌法精灵德鲁伊也要,蓝胖兽人法也要。 当然,如果一轮来3个相同的将,无论1费2费,白嫖一个2星是肯定要的。作用也跟敌法蓝胖发条一样。 反正空城阶段就全靠白嫖,将就升到2星为止,3星想都不用想除非是大树先知。 2. 可以一个将都不上,或者上的将一定要弱,反正一定要输就是了!!!因为其实稍微上几个将也不会让别人少入你多少,万一再守住了真的血伤,有的老哥正常玩前期拿的将也弱的不行 = =。还有就是狼人先知这种,你有一定的抵抗力让他召出召唤物反而更伤,还不如城门大开。其实上将对于空城来说主要是下面地方不够放腾地方用的。 最烦两种情况:一,掉线哥 = =;二,另一个空城哥 = =。遇到这两种情况你就自己掂量着城门大开吧。因为一旦连败被终止,不管你攒了多少钱,都要开始启动了。因为连败积累经济最快的时候是连败+3的时候(大概9到12这几波),重新开始连败太伤血量了。 3. 不升人口因为前期的5块太贵了。第9波会自动升到5级。第10波打石头人要拿出自己最强的实力争取打过。(影魔是打石头人神器;如果手上有死骑可以拿小黑双亡灵打;4个1星骑士其实也挺硬的)如图游迅网www.yxdown.com 4. 13波,最合适的启动时间,正好花5块钱升到6级。像我说的那样拿将,基本上13波也会有个4、50块钱和4、50血。血多或少就不一定了,钱要是少的话只能说你下面拿的将已经不错了xD。如图游迅网www.yxdown.com 5. 13波起就要开始拿实力出来了。其实这时候依然守不住1、2波反而是好事,一是你拿出来的将已经不错了别人不可能入你很多,二是依然在吃+3的连败奖励经济会更好。但,如果你第一次守住了,意味着连败终结,那开始连胜就很重要了。这种时候哪怕搜将消费到3、40块钱只吃3、4块的利息,不吃5块的利息都是可以的。搜到自己觉得差不多能锁住血了为止,凭借本身3、40块的经济基础,赢个两三波经济就50+了。 具体搜什么将?就是 2星的体系核心将、1星的体系需要的将 和 如果运气够好的话巨魔、TA、德鲁伊这几个能决定你玩哪个体系的紫卡: 巨魔骑的话:2星ck、蝙蝠、露娜,全能死骑可以1星但要确保4个骑士有3个2星,2星巫医,1星小y,(巨魔) 兽人法的话:2星剑圣、兽王、电魂、影魔、火女/帕克、(蓝胖),(萨尔) 精灵德鲁伊的话:3星大树,2星先知、敌法、pa,(TA、德鲁伊),随便女王、沙王、毒龙想把法搭出个3刺客 这样的话,血基本就能锁住了。兽人法相对对难受点,实测往往需要场上所有将都是2星才能锁住,因为那个时候正是德鲁伊野兽、战士这种血多怪的强势期,骑士又不怕法师,1星法师对付起来很头痛,能锁住时往往就只剩2、30血了。巨魔骑和德鲁伊精灵相对好些,毕竟小y巨魔1星就够用了,TA1星也差不多有6精灵了。