《暗黑3》宠物 火系 物理 弩伤害正确算法介绍

《暗黑3》宠物 火系 物理 弩伤害正确算法介绍
《暗黑3》中宠物宠物、火系、物理、弩伤害的正确算法大家都熟悉吗?下面一起看看来自玩家逸修的介绍吧。 不喜欢看文字和计算的朋友可以直接看后面的结论部分 在经历最初的物理大于火系之后目前论坛的主流观点是火系大于物理(主要差距在于物理无怒炎导弹140%加成),而因为箭塔技能吃DPH,弩比弩枪DPH高1.38,弓比弩枪高1.14,对于武器的选择主流观点是双手弩>弓>弩枪。 作为一个弩枪以及物理的忠实粉丝(箱子里面的火系装备比现在玩的物理好),有些话还是要说的。论坛里面有不少技术玩家,也有不少前辈有很好的数据帖,楼主以前玩其它游戏的时候曾经专门花2个星期的时间来做一个数据帖,知道做数据帖的辛苦。但在我认为,不少数据帖与测试帖都存在或多或少的问题,变量不统一、因素不齐全等等。不过不管怎么样,这些事情还是要有人去做的,去做了才会有更好的答案。 关于火系>物理:因为对于3档双手弩而言,再用塔手上4、5档的收益很低,而上6档需要损失的词缀太多,放弃塔手,这个时候火手、火衣、裤子之类会更加有用,物理方面只剩下个物理安头,但安头的20物理放弃的是孔、6爆、技能、750敏里面的一个,和另外3个比性价比不够。火系元素能到80,而物理只能60,火系比物理好(裤子是个另类,楼主没有出过,不知道用的具体感受,不评论,但就论坛的帖子来看,用裤子即使不考虑操作,收益比火手火衣高的话也是有限)。 如果你认同这段话请往下看,不认同欢迎指出错误! 但是对于一个DH来说,输出主要来自3个方面,箭塔、自身、宠物。物理加成到对三者都有效,火系仅仅对自身、箭塔有效。为了让箭塔更好的输出,目前不少玩家是不射流(狙击,裤子,箱子腰带,走位尽量不死),而自射不好量化比较,在装备差不多的情况下差距也有限。在对比箭塔的各种流派时多是只对比箭塔的输出,部分考虑宠物的输出的算法也不怎么正确。 我想说的是较正确的dps比较需要箭塔+宠物,箭塔的dps算法就是按测试帖的数据计算,最好不要人为的加个比值简化计算,这样容易出问题。 宠物dps算法: 140+60+50*2+50+150+100=600%, 1、2只捡钱的小东西一秒攻击1.5次,其它的一秒攻击一次,即总体dps为650% 2、宠物完全享受攻速加成,没有虚面板,即如果你的攻速是1.47,那么它们一秒的输出就是650%武器*1.47=955.5%,如果你带塔手上6档,那么他们秒伤就是650%武*2.85=1825.5%武器,80物理伤害加成就是恐怖的3285.9%武器伤害。这个是直接体现在数值上面的,一点都不虚,150%的狼装备好的话爆一千万完全不是问题。 3、140%(蜘蛛)、150%(狼)是AOE,100%溅射一下打一群的那种,具体范围目前还没有找到数据,欢迎高人测试,我的感觉是10码左右和狙击的有些范围差不多,如果是这个数据的话我想应该比有备而来的小溜弹4码靠谱得多。 4、不看DPH,数字随机 5、宠物AI问题,箭塔也是宠物,箭塔的AI一样有问题,你说小东西需要跑路的话,我还说箭塔狂打小兵,甚至不工作,仅仅说小东西的劣势没有意思,远程有远程的优势与劣势,近战有近战的优势与劣势这一段如果有问题的话欢迎指出来! 下面开始部分比较:规则1、不算自身,算箭塔+宠物,10秒为总时间,这是2个箭塔的时间规则2、杨裤子不算,想算的可以自己算,这东西和狙击一样,看个人规则3、华戒+乔丹,非局限于团结单刷,2.1后敏加甲、治疗加强这些都是对DH有益的改动,希望技术玩家能在公开有更大的作为规则4、箭塔的计算数据来自于版主的测试帖规则5、弩枪不考虑灾虐,关于灾虐,绝对不是出了做副手就能比双手弩好的,标记和狙击一样,装备越好,加成越低,做主手的话2500以上的才能挑战2800娜枪规则6、先算一个箭塔再算二个箭塔说明:计算肯定不可能十分正确,建模很困难,如果你觉得那里不合理欢迎指出来!3档双手弩(火系火手)VS6档弩枪(塔手物理)VS6档弩枪(塔手火系),30集束,45箭塔技能 ,6档火系塔手30多重,45箭塔。1.攻速需求:双手弩32.8,弩枪32.8(到档18.8即可,有溢出,但花姐箭筒必带攻速,没办法,正是因为有溢出,后面的弩枪玩法可以考虑上警戒之墙)2.单体dps,一个箭塔时:双手弩=((1210*12*1.8*1.3+680*1.8*24+200*12*1.8+48*140*1.8)*1.45+650*30*1.46)*1.38/3=66302,宠物伤害占比19.75%,比较低的数值弩枪物理=((1350*13*1.3+29*460+200*55)*1.6*1.45)+650*3.19*30*1.6)/3=69343,宠物伤害占比47.64%,这个数值已经能看了弩枪火系=((1210*13*1.6+680*29*1.6*1.3+200*55*1.6+140*97*1.6)*1.45+650*30*3.19)/3=71733,宠物伤害占比28.9%2个塔后:双手弩=(1210*12*1.8*1.3+680*1.8*24+200*12*1.8+48*140*1.8)*1.45*2+650*30*1.46)*1.38/3=119508,宠物伤害占比11%,基本上可以无视。弩枪物理=((1350*13*1.3+29*460+200*55)*1.6*1.45*2+650*3.19*30*1.6))/3=106109,宠物伤害比重31.3%,还可以弩枪火系=((1210*13*1.6+680*29*1.6*1.3+200*55*1.6+140*97*1.6)*1.45*2+650*30*3.19)/3=122732,宠物伤害占比16.9% 结论:单体一个塔的时候6档火系>6档物理>3档火系,6档火系比3档火系多8.2%,6档物理比3档火系多4.6%,2个塔,6档火系>3档火系>6档物理,6档火比3档火多2.7%,3档火比6档物多12.6%​